﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using RealidadeAumentada.Entidades;

namespace RealidadeAumentada.Servicos.Rastreador
{
    public interface IRastreador
    {
        int ObterLargura();
        int ObterAltura();
        ETamanho ObterTamanho();
        object ObterBuffer();
        int ObterTipoBuffer();
        bool EhIgualTipoBuffer(int i_type_value);
        bool TemBuffer();
        void CobrirBuffer(object i_ref_buf);
    }
}
